Privacidade
Um aviso simples sobre os dados da beta.
A Família Smith está em fase beta. Esta página explica, de forma direta, quais dados são coletados hoje e para que eles são usados.
O que coletamos hoje
Quando você entra na lista de materiais ou novidades, podemos coletar nome e e-mail. Também registramos source, interest e pagePath para entender de qual página veio o cadastro.
Como usamos esses dados
Usamos os dados para enviar materiais gratuitos, novidades, avisos sobre jogos, atualizações do projeto e comunicações relacionadas à Família Smith.
Onde os dados ficam
Os cadastros são armazenados no Supabase, a infraestrutura usada nesta beta para guardar a lista de interessados com segurança operacional.
Analytics básico
O site pode usar métricas básicas da Vercel para entender visitas, páginas acessadas, performance e conversões simples. Eventos de analytics não incluem nome nem e-mail.
Métricas opcionais dos jogos
Quando ativado, o Google Analytics 4 só é carregado nos jogos e no catálogo depois de você permitir as métricas. Medimos origem da visita e campanha, dispositivo, região aproximada, idiomas, início e conclusão de partidas, ajuda, falhas de mídia e tempo de uso com a página visível. Não enviamos nomes, e-mails, respostas digitadas nem gravações da tela. Essas métricas não são ligadas à lista de interessados.
Sua escolha e os cookies de métricas
Você pode recusar e continuar jogando normalmente. Use o ícone de privacidade no catálogo ou na página do jogo para mudar a escolha. A preferência é lembrada neste navegador por até 90 dias. Se você permitir, o Google Analytics pode usar cookies próprios com duração de até 90 dias; ao recusar depois, interrompemos a coleta e removemos esses cookies acessíveis ao site. Respeitamos os sinais Do Not Track e Global Privacy Control. Não ativamos Google Signals, personalização de anúncios ou gravação de sessões.
Processamento e limites das métricas
O Google processa as métricas opcionais para gerar relatórios de uso. Os cookies podem distinguir sessões e navegadores, sem associá-los a um nome ou cadastro no site. País e região são estimativas, não a localização exata. Bloqueadores e recusas podem impedir a medição; fechar uma aba nem sempre gera um evento de saída. Os recursos essenciais do jogo, como idiomas e progresso local, continuam funcionando independentemente dessa escolha.
O que ainda não existe
Os jogos públicos não exigem conta nem login. O progresso dos jogos pode ser salvo localmente no navegador, sem criar um perfil de aluno no servidor.
Transparência
Sem venda de dados pessoais e sem promessas escondidas.
A lista existe para relacionamento com pessoas interessadas no projeto, não para revenda de dados.
Remoção do cadastro
Você pode pedir a remoção do seu cadastro enviando uma mensagem para vbrantia@hotmail.com. Esse canal deve ser confirmado como e-mail oficial antes de campanhas públicas maiores.
Atualizações futuras
Esta política poderá ser atualizada quando o projeto tiver login, produtos pagos, cursos, progresso do aluno, novas integrações ou outras formas de coleta de dados.
Resumo
O uso atual é enxuto.
A lista de interessados e as métricas de uso têm finalidades distintas. Jogar não exige cadastro na lista.
Para saber como a plataforma pode mudar durante a beta, veja também os Termos de Uso.
SmithVerse